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在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容
indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的
indienova.com/groups/post/100496
x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的
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x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……而且我们还得花上大量的时间去描写配角,假设1个主角的故事里有6个配角,我们就得写36个配角,这些配角的性格还得尽可能的避免重复……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的
版本:Early Access
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